グリッドオーバーレイ
構図補助のためのグリッド表示機能です。 三分割法、黄金比、対角線など複数のグリッドパターンを表示できます。
概要
グリッドオーバーレイ拡張機能では、撮影時の構図決定を補助するガイドラインを Scene ViewおよびGame Viewに表示できます。
この拡張機能はデフォルトで有効になっています。 グリッドタイプを選択すると、PlayMode中のみグリッドが表示されます。
撮影時はグリッドが自動的に非表示になるため、グリッドを表示したまま構図を確認しながら撮影できます。

グリッドタイプ
以下のグリッドパターンから選択できます。
グリッドなし
なし
三分割法
中央十字
黄金比
対角線
設定項目
グリッドタイプ
表示するグリッドパターンをドロップダウンから選択します。
グリッドカラー
グリッドラインの色をカラーピッカーで選択します。 背景に合わせて見やすい色を選びましょう。
透明度
グリッドラインの透明度を調整します。
- 範囲: 0.1 〜 1.0
- デフォルト: 0.7
表示先
グリッドを表示するビューを選択します。
- Scene Viewに表示: Scene Viewにグリッドを表示
- Game Viewに表示: Game Viewにグリッドを表示
構図のコツ
三分割法
グリッドの交点(パワーポイント)に被写体の目や顔を配置すると、 バランスの良い構図になります。水平線・地平線はグリッド線に合わせましょう。
黄金比
三分割法よりもやや中央寄りの配置になります。 より自然で落ち着いた印象の構図を作れます。
対角線
対角線に沿って要素を配置すると、ダイナミックで躍動感のある構図になります。 ポーズや視線の方向を対角線に合わせると効果的です。
中央配置
シンメトリーな構図や、強いインパクトを与えたい場合は中央配置も有効です。 中央十字グリッドを使用してセンターを確認しましょう。